Uwaga! W związku z utratą przez CBA.pl jednego z serwerów (na którym akurat leży ta strona), przez ostatnie kilkanaście dni nie było w ogóle dostępu do strony thedarksaga.cba.pl
W tej chwili trwa proces odzyskiwania danych, tymczasowo udało mi się zrekonstruować stronę z linkami do pobierania (download) i tylko ta strona będzie się wyświetlać. Jak dane zostaną odzyskane, wszystko wróci do normy.
Za niedogodności bardzo przepraszam, ale niestety nie miałem na to wpływu.

The Dark Saga PL
Strona projektu polonizacji moda The Dark Saga


Polecane linki:

Magic-Team GothicPedia TDS PL na Facebook Piranha Bytes JoWood World of Gothic theModders SoulFire Gothic Site

Reklama:

Get Adobe Flash player



Download

 najnowsze spolszczenie  |  najnowszy patch  |  dokumentacja  |  muzyka

Aktualnie do pobrania są:


Instalacja spolszczenia:



Spolszczenie 1.0.0.4

Całość z serwera ModDB:

Spolszczenie The Dark Saga PL Spolszczenie The Dark Saga [PL]


Spolszczenie 1.0.1.4

Jest to łatka do spolonizowanej wersji gry (TDS PL 1.0.0.4) zaktualizowanej do 1.0.1.4. Kolejność instalacji:

  1. Dark Saga RU 1.0
  2. Patch 1.0.0.4 RU
  3. Spolszczenie 1.0.0.4
  4. Patch 1.0.1.4 RU
  5. Patch 1.0.1.4 PL

Wszystkie niezbędne linki (wraz z opisami) znajdują się w tym dziale. Osoby, które mają już zainstalowaną TDS PL, pomijają pierwsze 3 punkty.

Download patch The Dark Saga PL 1.0.1.4:



Spolszczenie 1.0.1.5

Kolejność instalacji:

  1. Dark Saga RU 1.0
  2. Patch 1.0.0.4 RU
  3. Spolszczenie 1.0.0.4
  4. Patch 1.0.1.5 RU
  5. Patch 1.0.1.5 PL

Wszystkie niezbędne linki (wraz z opisami) znajdują się w tym dziale. Osoby, które mają już zainstalowaną TDS PL, pomijają pierwsze 3 punkty.

Download patch The Dark Saga PL 1.0.1.5:



Spolszczenie 1.0.1.7

Kolejność instalacji:

  1. Dark Saga RU 1.0
  2. Patch 1.0.0.4 RU
  3. Spolszczenie 1.0.0.4
  4. Patch 1.0.1.7 RU
  5. Patch 1.0.1.7 PL

Wszystkie niezbędne linki (wraz z opisami) znajdują się w tym dziale. Osoby, które mają już zainstalowaną TDS PL, pomijają pierwsze 3 punkty.

Download patch The Dark Saga PL 1.0.1.7:



Gra The Dark Saga 1.0 w ROSYJSKIEJ wersji językowej

(oficjalna strona autorów moda)

The Dark Saga part 1  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 2  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 3  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 4  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 5  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 6  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 7  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3
The Dark Saga part 8  Mirror 1  Mirror 2  Mirror 3


Mod TDS cały:

The Dark Saga - w całości


W 5-ciu częściach:

DarkSaga 1.0 RU part 1
DarkSaga 1.0 RU part 2
DarkSaga 1.0 RU part 3
DarkSaga 1.0 RU part 4
DarkSaga 1.0 RU part 5


Patch 1.0.0.1

Patch naprawiający błąd z obozem paladynów (nie wymaga rozpoczynania gry od nowa)

Patch 1.0.0.1


FontFix by 0judge0

Łatka zamieniająca "krzaczki" z gry na normalną cyrylicę (autor: 0judge0)

Czcionka


Patch v1.0.0.3 (zawiera poprawki poprzedniego patcha v1.0.0.1)

WAŻNE:
Patch ten jest obowiązkowy do instalacji! (o ile nie mamy zainstalownego nowszego patcha)
Patch NIE aktywuje konsoli "marvin"!


Mirror 1
Mirror 2

Zmiany, które nie wymagają gry od nowa i będą działać na istniejących zapisach:
-zanik dialogów z interaktywnymi przedmiotami;
-poprawione zaklęcia sług nekromanty;
-poprawione niektóre bugi w craftingu: znikanie stali podczas kucia, bugi przy kuciu broni i obrabianiu skór; brak możliwości stemplowania.

Zmiany, które wymagają rozpoczęcia nowej gry, albo zadziałają na połowie waszych obecnych zapisów:
-cena za napoje została obniżona, bonus jest teraz liczony w procentowej proporcji od maksimum danego parametru;
-quest z uwolnieniem Brakasha - przy ucieczce mógł on utknąć i umrzeć, teraz przenosi się on do miejsca docelowego normalnie;
-teraz już się nie da zabrać ubrania ani broni Francisa;
-naprawione zostały błędy w tekstach dialogów i we wpisach w dzienniku;
-myśliwi od razu przyjmowali do swojego klanu, teraz aby wstąpić należy wykonać szereg questów;
-przy ataku myśliwych na piratów, questy od piratów nie zostawały ukończone, od teraz nieukończone zadania przechodzą do popsutych zadań;
-Sam i Karlo od teraz nie uczą wydobywania rudy powyżej 100%;
-po pobiciu pirata Gryfa można było mu zabrać 2 przepisy na mapę, a kiedy się podnosił, uderzyć raz jeszcze i znów zabrać przepis, i tak w nieskończoność, teraz te rzeczy znikają u niego po pierwszym pobiciu;
-naprawione nieskończone oddawanie chleba Artusowi i roślin Laferowi;
-Ali brał za pierwsze dwie noce pieniądze, ale nie oddawał, teraz oddaje.


Pozostałe:
-usunięte szybkie kombinacje klawiszów Shift+, powodujące eliminację poszczególnych bugów (kto miał bugi typu zwału kamieni lub smoczych teleportów, to może na razie nie instalować tego patcha);
-do menu została dodana funkcja uruchomienia gry w okienku.


Instalacja:

- Włączyć instalatora i postępować zgodnie z instrukcjami.
- Grać



Kolejny bug-fix (v1.0.0.4) dla moda The Dark Saga

Łatka ta zawiera poprawki z poprzednich wersji i wnosi szereg nowych.
Ważne: Łatka ta jest obowiązkowa do instalacji!

UWAGA! Łatka ta eliminuje możliwość korzystania z kombinacji Shift + [cyfra]. Niestety nie eliminuje bugów, które można było ominąć dzięki owym, stąd zastosowano inne rozwiązanie. W wersji finalnej TDS PL dołączę odpowiedni plik z instrukcją.


Opis:

Część zmian będzie działać na obecnych stanach gry, szansa jest 50/50.
Ale żeby działały wszystkie zmiany, należy zacząć grę od nowa!
-naprawiono błąd niemożności przeczytania manuskryptu przy "Czarnym mieczu";
-obniżono ceny za naukę walki bronią wręcz i na dystans, a także podstawowych charakterystyk (siła, zręczność);
-osłabiono wszystkie potwory w grze, teraz są silniejsze od tych z G2:NK o 20%;
-osłabiono przeciwników Alastera w kopalni, walka z którymi wymagana jest dla wykonania zadań;
-Atis po polowaniu na trolla wraca do domu, zadanie "Polowanie na trolla";
-jeśli Vincent w zadaniu "Polowanie na trolla" zabija Atisa, sam Vincent wraca do obozu;
-kamera w dialogu ze Stipem już nie jest przywiązana do osoby w rozmowie po zabiciu królowej pełzaczy (zadanie "Krwawa królowa");
-wszyscy niewolnicy w kopalni dostali immunitet od ataku, to powinno zapobiec ich znikaniu;
-teraz Stip nie biegnie do Oswalda po oddaniu perły, jeśli znajduje się on w jaskini w zadaniu "Krwawa królowa";
-przy jedzeniu od teraz poprawnie jest wyświetlana ilość regenerowanego zdrowia;
-Bill nie atakuje Alastera podczas walki na arenie;
-teraz podczas pojedynku Alastera z Vincentem w klatce wszystko działa poprawnie;
-naprawiono błąd, gdy w zadaniu "Pomocnik Hansa" wpisy w dzienniku pojawiały się w "Myśliwy czy ofiara?";
-po sprzedaniu orkom-handlarzom jednoręcznej broni, zostaje ona usunięta z ekwipunku handlarza;
-od teraz podczas kucia potrzeba dokładnie tyle surowej stali, ile jest wymagane do wykucia danej broni;
-kolejna poprawka odnośnie sług nekromanty i ich czarów;
-naprawiony rzadko występujący bug podczas ataku Ushaka na Finta w zadaniu "Szacunek orków";
-naprawiony rzadko występujący bug podczas ataku Ushaka na Taroka w zadaniu "Szacunek orków";
-wszystkie przedmioty potrzebne tylko do zadań mają cenę sprzedaży 0 złota;
-zmieniono wymagania zręczności do miecza "Betty" ze 100 do 60;
-ork Tarad jest silniejszy;
-naprawiono błąd ze sprzedażą rudy Kar-Takowi;
-jeśli Alaster został najemnikiem, to nie może już obstawiać walk na arenie;
-myśliwy jest silniejszy;
-naprawiono bug, przez który nie zostawało wyświetlane intro moda;
-od teraz Alaster nie będzie miał dwóch pasów i trzech pierścieni w zadaniu "Przeklęty pirat";
-inne drobne zmiany i dopracowania.


Instalacja:

  1. Zainstaluj mod DarkSaga-1.0.
  2. Zainstaluj patch DarkSaga_fix-1.0.0.4. (Instaluje się na dowolny wcześniej zainstalowany patch.)
  3. Graj.

Sumy kontrolne:

-DarkSaga_fix-1.0.0.4.exe - 3,06 MB (3 213 611 B)
-CRC: 296C8F97
-MD5: 5F56354A8845346D5971AA072C67CE8B
-SHA-1: BD3284F1CFEEF4B1AEE2C3A4ABF575C7D400F849

Serwer 1
Serwer 2


Patch v1.0.0.5 (niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia)

Kolejność instalacji - przeczytaj uważnie:

Jeśli masz zainstalowanego antywirusa NOD, to przed pobraniem wyłącz ochronę, a po instalacji łatki dodaj do wyjątków skanowania plik DarkSaga.exe w folderze System gry (a najlepiej nawet cały folder System). W przeciwnym wypadku NOD paranoidalnie usunie plik, widząc w nim trojana (z powodu sposobu działania startera). Kaspersky i inne popularne antywirusy nie reagują na niego.

  1. Gothic 2: Noc Kruka (czysta lub bez zainstalowanych modów opartych o pliki w formacie *.vdf, takich jak Returning z paczką dźwiękową)
  2. The Dark Saga (dowolna wersja)
  3. Patch 1.0.0.5 - linki:

Jeśli wszystko zainstaluje się poprawnie, to po instalacji:
- wszystkie pliki *.mod Dark Sagi będą się znajdować w folderze modvdf (DarkSaga, DarkSaga-speech, Darksaga-speech1, DS_SVM), natomiast w folderze Data już nie będzie plików o tych nazwach;
- zostanie usunięty folder SagaExt.

Podczas uruchomienia pojawią się 4 okienka informacyjne o tym, jakie pliki są aktualnie ładowane. Nie zwracajcie na to uwagi, wciskajcie OK. Jeśli podczas ładowania pojawi się błąd VDFS Init i będzie wywalało z gry, to na razie jest tylko jedna rada: wyłączyć pliki udźwiękowienia oryginału (Speech1.vdf, Speech2.vdf itd.), zmieniając im rozszerzenie z *.vdf na *.vdf.disabled, np: Speech1.vdf --> Speech1.vdf.disabled.
Albo jeśli chcecie całkiem pozbyć się problemu, to można zainstalować GMDK z wypakowaniem zasobów (wystarczy po prostu wypakować udźwiękowienie), lub ręcznie wypakować przy pomocy GothicVDFS. Po rozpakowaniu same pliki *.vdf można usunąć lub wyłączyć.

Stare save'y nie będą działać! Możecie więc zrobić backup'y swoich zapisów, jeśli chcecie.

Lista błędów, które (prawdopodobnie) zostały naprawione:

  • problem ze sługami nekromanty i niekończącymi się ożywieńcami;
  • błędy z nieprawidłowo działającymi przedmiotami ruchomymi (zwały, kraty, bramy);
  • problemy ze śmiercią ważnych NPC'ów;
  • zmiana wydobywania rudy - teraz umiejętność jej wydobywania odczuwalnie wpływa na jej wydobycie, co z kolei nie męczy gracza;
  • problemy z zadaniami, kiedy następowało ich zablokowanie: np. z wiadomościami do Doriana i Timona;
  • tarcze stały się faktycznie tarczami, zlikwidowano wizualne bugi związane z nimi (dzięki Saturas'owi [z forum Magic Team --> przyp. t90]);
  • przyspieszono nowe animacje walki;
  • zmieniono starter;
  • wprowadzono poziomy trudności. Odpowiedni dialog pojawia się na początku gry - na statku. Po nim właśnie można się zorientować, że patch jest prawidłowo zainstalowany i gra uruchomiła się prawidłowo.
  • działa już regeneracja życia i many;
  • naprawiono bug związany z brakiem dialogu z interaktywnymi przedmiotami;
  • błąd odejmujący lub dodający parametry Hero, mający związek z Czarnymi Kamieniami Mocy w lokacji głównej.


Patch v1.0.0.6 (niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia)

Zaczynać nowej gry nie trzeba. Poprawia dwa krytyczne bugi i jeden poważny związany z grą:

  • podczas próby rozmowy z siedzącym NPC'em dialog się nie pojawiał, a gra się zawieszała;
  • podczas nauki za złoto gra również się zawieszała;
  • ochroniarze na wieżach reagowali na Hero ze zbyt wielkiej odległości.

Download:



Patch v1.0.0.7 (niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia)

Zaczynać nową grę muszą tylko ci, którzy NIE mają jeszcze zainstalowanej łatki 1.0.0.5 lub 1.0.0.6. Poprawia 3 bugi:

  • rzadki bug, podczas którego brak jest dialogu z piratem Skipem w leśnym domku kowala (nową grę trzeba rozpoczynać właśnie z powodu naprawy tego bugu);
  • bug z pierwszym poziomem władania orkową brionią (ciosy boczne zabijały przeciwnika jednym ciosem);
  • bug z nauką i kuciem orkowej broni, kiedy przy wyuczonej jednej można było kuć dwie.

Download:



Patch v1.0.0.8 (niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia)

Zasady takie same, jak dla patcha 1.0.0.7. Poprawia następujące bugi:

  • NPC'y podczas spadania z wysokości już nie atakują Hero (np. areny);
  • dodaje brakujące pliki animacji;
  • bug z nauką i tworzeniem łuków u myśliwych, kiedy to mimo różnych opcji dialogowych został wykuwany tylko jeden łuk;
  • bug ze szczurem Mia, kiedy to zostawała ona przy kufrze. Zmniejszono także jej rozmiar;
  • naprawiono literówki w dialogach [dotyczy wersji rosyjskiej --> przyp. t90];
  • Stip w zadaniu z Królową pełzaczy teraz daje już zwyczajne pochodnie;
  • nie można zacząć rozmowy z Hero, jeśli ten włazi po drabinie.

Download:



Patch v1.0.1.0 (niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia; kumulacyjny - zawiera wszystkie poprawki z poprzednich części)

Wprowadzono wiele zmian, w związku z czym konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Naprawia następujące błędy:

  • naprawiony błąd z ujemnymi statystykami obronnymi;
  • paladyni, myśliwi i niewolnicy nie będą reagować na wyjętą broń, dopóki są jeszcze niedobici orkowie;
  • dwaj nieśmiertelni orkowie w kopalni (obok Prada) będą zabici;
  • orkowie nie będą atakować Ash-Kora przemienionego w warga;
  • wszyscy NPC będą prawidłowo używać tarczy;
  • Atis już nie będzie towarzyszyć Hero po pokonaniu trolla;
  • podczas oddawania ksiąg Hartowi, nazwy będą wyświetlane poprawnie;
  • pseudo-Miraż pójdzie z Hero do drzwi po pokonaniu Tarada i odegra właściwie finalny dialog;
  • DEDROIT będzie rozmawiać;
  • Lee nie będzie zwracać już uwagi na zbroję Hero i będzie z nim rozmawiać;
  • nie da się przerwać zabijania NPC [cokolwiek mieli na myśli];
  • można zdobyć drewno z kilku drzew w obozie piratów i myśliwych;
  • Szalona dziewczyna i Wściekła dziewczyna nie będą już reagować na wyciągniętą broń;
  • Tilda nie będzie już oddawać Ash-Korowi, kiedy ten ją pobije;
  • Tilda/Astarta po powrocie do myśliwych dostanie odpowiednie ubranie i gildię;
  • zsynchronizowano składniki potrzebne do wykucia broni z tymi z zapisu w dzienniku;
  • naprawiono zachowanie człekokształtnych (na ożywieńców będzie prawidłowo działać dobijanie, nie będą przeszukiwać pokonanego przeciwnika ani się leczyć, nie będą reagować na wyciągniętą broń ani obserwować walki);
  • podczas stemplowania będzie widoczna informacja o tym, czego brakuje;
  • od teraz można wytwarzać zaczarowane strzały (trzeba się tylko domyśleć z czego je zrobić) (;
  • NPC'om będą w porę znikać przedmioty otrzymywane od Hero;
  • Kurt już nie będzie domagać się rudy od Hero, kiedy ten przestanie być niewolnikiem;
  • jeśli Kurt pobije Hero za to, że ten nie zapłacił mu rudy, już nie będzie jej wymagał tego dnia;
  • jeśli zabijemy Gregora po ucieczce, nie rozmawiając z nim uprzednio, i tak można skończyć zadanie u Barada;
  • jeśli myśliwi zaatakują obóz piratów podczas polowania na krwawą królową, po tym Stip i Vincent wrócą do polowania;
  • Vincent wróci do obozu po walce z Atisem w zadaniu z trollem (po dialogu kończącym questa);
  • słudzy nekromany i myśliwi-ferokijczycy będą wrogami;
  • nie można zdjąć ubrania skazańca, dopóki Hero jest niewolnikiem;
  • po śmierci NPC'ów zadania otrzymane od nich będą zapisywać się do zadań zawalonych;
  • dodano opisy efektów strzał/bełtów.

To jest nie do końca pełna lista zmian, wymienienie tych brakujących uznaliśmy [twórcy - Magic Team -> przyp. tyson90] za zbędne.

Download:



Patch v1.0.1.1 (specyfika ta sama, co wyżej)

Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Poprawia następujące bugi:

  • Ushak już nie będzie klął w dialogu po jego pobiciu;
  • Ushak nie będzie biegał za Hero, jeśli go pobijemy, gdy ten zjawi się przed nami, żeby nas opieprzyć;
  • ubranie skazańca nie będzie już automatycznie zakładane, jeśli dostaniemy od Ushaka inne.

Download:



Patch v1.0.1.2 (specyfika ta sama, co wyżej)

Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Poprawia następujące bugi:

  • Pakar normalnie kończy dialog, jeśli wykonamy zadanie z ucieczką niewolników;
  • niewolnik Shon będzie miał normalny ekwipunek podczas handlu;
  • handlarzom nie będzie się podwajała zawartość ekwipunku po każdej próbie handlu z nimi.

Do instalatora dodano dwa pliki z pakietu Visual C++ 2010, które są niezbędne do odpalenia gry. Są wymagane, o ile nie zostały wcześniej już zainstalowane.

Download:



Patch v1.0.1.4 (specyfika ta sama, co wyżej)

Kompatybilny ze spolszczeniem 1.0.1.4. Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Poprawia następujące bugi:

  • naprawiono błędy związane z wczytywaniem zapisanych stanów gry;
  • poprawiono dużo błędów logicznych w tekstach (zraportowanych przez polskich graczy w osobie tyson90) [dotyczy rosyjskiej wersji gry - wersja polska TDS PL 1.0.0.4 jest wolna od wspomnianych błędów logicznych -> dop. tyson90].

Download:



Patch v1.0.1.5 (specyfika ta sama, co wyżej)

Kompatybilny ze spolszczeniem 1.0.1.5. Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Poprawia następujące bugi:

  • naprawiono błędy związane z dialogami z siedzącymi NPC'ami;
  • naprawiono błąd z nieśmiertelnym Zikiem;
  • naprawiono błąd (tylko teoretyczny) z Nieznajomą i Mrocznym Magiem.

Download:



Patch v1.0.1.6 (specyfika ta sama, co wyżej)

Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Właściwie to możecie poczekać na następny patch, który - mamy nadzieję - poprawi błąd z wywalaniem z gry. Obecny patch poprawia następujące bugi:

  • Duch mrocznego maga, który rzucił klątwę na Milinę, już nie będzie znikać, zanim z nim nie pogadamy;
  • Duch mrocznego maga musi koniecznie zagadać z Hero zaraz po pojawieniu się (jeśli problem już wystąpił, to duch będzie się pojawiał każdorazowo podczas podejścia do posągu Innosa, dopóki nie zagada do Hero);
  • Ash-Kor po przemianie w warga na arenie, umiera po pokonaniu go;
  • poprawiono potrzebną zręczność wymaganą do zadań związanych z kradzieżą kieszonkową (obniżono);
  • myśliwy Lorin w każdym wypadku skomentuje ucieczkę orka Brakasha.

Download:



Patch v1.0.1.7 (specyfika ta sama, co wyżej)

Kompatybilny ze spolszczeniem 1.0.1.7. Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry. Naprawia on następujące bugi:

  • Naprawiono wiele bugów powodujących wywalanie z gry, które były związane z używaniem tarcz (gracze muszą to jeszcze potwierdzić).

Download:



Patch v1.0.2 (+ w paczce z modem - v1.0.3)

Całe biblioteki Dark Sagi zostały przeniesione z G2Ext na Ikarus (wersja 1.2) + LeGO (2.2.3), dzięki czemu od teraz programy antywirusowe nie powinny już alarmować o wirusach. Dodatkowo w tej wersji zostawiono włączoną konsolę kodów MARVIN (włącza się tak samo, jak w G2 - bmarvinb). Aktualnie niekompatybilny z żadną wersją spolszczenia. Konieczne będzie rozpoczęcie nowej gry.

Lista poprawek:

Dodatkowe instrukcje:

Jeśli podczas ładowania gry będzie wyskakiwał błąd VDFS Init, to są 2 sposoby poradzenia sobie z tym (drugi sposób lepszy):

Jeśli instalator zadziała prawidłowo, to po istalacji:

Download:



Patch v1.0.3.1 (lub cała paczka - v1.0.4)

Dzięki nieustannej pracy członkini zespołu Magic-Team, Nastas'Sanna, nad pierwszą częścią Sagi, mamy ten ogromny patch oznaczony numerkiem 1.0.4.

Jest to finalny patch - nie przewidziane są prace nad następnymi poprawkami. Jeśli jednak ktoś napotka jakieś problemy, należy zwrócić się do twórców moda - problem zostanie rozwiązany w trybie indywidualnym.

Całe biblioteki Dark Sagi zostały przeniesione z G2Ext na Ikarus+LeGO. Wykonano kawał pracy nad realizacją "prawdziwego, realistycznego" systemu posługiwania się tarczą.

Lista poprawek w stosunku do poprzedniej wersji:

Download Dark Saga 1.0.4 RU (1,45 GB):

Download patch Dark Saga 1.0.3.1 RU (aktualizuje grę do wersji 1.0.4):

Download patch Dark Saga 1.0.4.1 RU - dla tych, którzy zdążyli pobrać nieprawidłową wersję 1.0.4 (patch w formie archiwum sfx):

Stare zapisy nie będą działać! Konieczne będzie rozpoczęcie gry od nowa.

W planach:

Jeśli tarcze będą działać tak jak powinny, walka dwoma mieczami zostanie przeniesiona na ten sam wariant.



Patch v1.0.5 (UWAGA: zawiera spoilery)

Istotne poprawki:

  • niedziałający kod w skarbcu orków
  • odpoczynek Alastera po wydobyciu zależy od ilości snu (6h po 1 normie, 9h po 2-ch, 12h po 3-ch), a nie jak do tej pory - czy spał o północy
  • nie można wykypić niewolników, zanim nie przyprowadzimy Magara do obozu piratów
  • atak na obóz piratów: Magar nie zacznie walczyć, dopóki nie pogada z hero
  • trialog pomiędzy Geraldem, Francisem oraz demonem Waalem
  • wykuwanie grotów i monet (teraz działa nie 1 raz)
  • srebrny sztylet i dwuręcznik (dostajemy to, co trzeba; zwiększone obrażenia sztyletu)

Pozostałe:

  • Artus oraz Wisp są nieśmiertelni podczas ataku pełzaczy
  • respawn kraurów na polu Aslaka
  • respawn potworów w zadaniu "Wielkie polowanie" po wyuczeniu odpowiedniej umiejętności
  • respawn szczurów w kopalni dla przyrządzenia trucizny
  • teraz orkowie powinni prawidłowo reagować na zabójstwo
  • Francis nie będzie już wiecznie zagadywać hero, gdy ten przyjdzie na miejsce spotkania bez tarczy
  • naprawiono bug, w którym po walce na arenie przeciwnik ciągle zagadywał bohatera, ale nic nie mówił
  • po wygraniu na arenie nie można już tego wojownika zapytać o pojedynek
  • dopracowano niewolników atakujących hero na zlecenie Finta
  • podniesiono charakterystyki niewilników w kopalni podczas powstania
  • trup Sama nie będzie walał się w kopalni
  • jeśli pobijemy Ushaka po wykonaniu zadania "Niewolnik orków", nie przywróci to zadania do bieżących
  • zabijanie chrząszczy nie będzie wywoływać komentarzy obecnych przy tym osób...

Instalujemy na patch v1.0.4. Zapisy gry z tej wersji załadują się, ale większość poprawek nie będzie działać. Starsze save'y nie będą działać.

Download:



MP3 do pobrania



Solucja w wersji PDF



Dokumentacja The Dark Saga PL

  1. Konsola kodów (instrukcja włączenia, lista komend)
  2. Informacje ogólne (m.in. opis poszczególnych składników TDS RU, opis modyfikacji - w tym lista nowości, nowe sterowanie, autorzy)
  3. Instrukcja instalacji ostatecznej wersji Sagi + jej spolszczenia (v1.0.4 final)

góra

The Dark Saga PL 2012-2016
Projekt i wykonanie: tyson90
tyson90@op.pl